?

Log in

No account? Create an account
Лабиринт. Серия страйкбольно-ролевых игр's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in Лабиринт. Серия страйкбольно-ролевых игр's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Monday, June 27th, 2016
11:24 am
[pashap]
На правах рекламы
Мир, описанный в книге Эрнеста Клайна "Первому игроку приготовиться", пожалуй, наиболее близок к Диптауну Лукьяненко из всех виртуальных миров, о которых я когда-либо читал. Говорят, по ней еще и фильм снимают...
Thursday, January 22nd, 2015
4:26 pm
[pashap]
Sunday, September 8th, 2013
8:10 pm
[kirlits]
Лабиринт-8. Отмена
В связи с низкой заинтересованностью народа (малым количеством игроков) "эта зелёная планета" отменяется.

З.Ы. На самом деле наработки по игре все есть, так что теоретически, если будет интерес, можно пробовать организовать когда-нибудь ещё.
Monday, September 2nd, 2013
5:18 pm
[kirlits]
Август 2760
Федерация Млечного Пути ведёт мирную и размеренную жизнь. В новостях с весны циркулируют разные страшилки. Ксион отделяется и водит дружбу с Алькорианской Империей, алькорианцы в свою очередь тоже точат зуб и вооружаются, вооружаются. Хитрое правительство сектора Гелиос закрыло систему Достоевского учёным, жди беды. Во Внешнем поясе разгул беззакония: пираты, псионики, наркотики и проститутки. Звучат новые имена: Граева, Светлана Давидович, Ньютон, Кобальт. Из них кто-то одиозный политик, а кто-то не менее одиозный преступник. Главное не перепутать. А ещё нашли потерянную колонию. Так говорит Экзановость! Но это шум, которого всегда много в огромной ноосфере, и жизнь идёт своим чередом.

А 08.08.60 в 14:37 по общефедеральному времени в расчётный гипер ушёл лайнер "Ирландия"...
Friday, August 30th, 2013
4:25 pm
[kirlits]
Лабиринт-8. Информация.
Рекомендуемая форма заявкиCollapse )

Заявки можно высылать на почту therien (at) farstars.ru, darthkirlits (at) gmail.com, желание играть можно изъявлять в комментариях.

Игра пройдёт 22.09.13, если не будет перенесена отменена. Игра будет перенесена отменена, если к 08.09.13 не будет набрано 15 игроков.
2:13 pm
[kirlits]
Лабиринт-8. Правила.
Выкладываю окончательную версию правил. В этой версии правил может не хватать примеров, они вывешиваются.

Правила взаимодействия с арканами в правилах описаны чётко, а вот что это такое описано туманно. Это сделано намеренно из сюжетных соображений.

Текст правилCollapse )
Friday, August 2nd, 2013
3:10 pm
[grumblingfox]
Эта зеленая планета. Дата игры и прием заявок.
Добрый день.

На данный момент основной обсуждаемой датой игры является 22-е сентября, воскресенье. Если наберем игроков на эту дату. Информация по полигону будет разослана игрокам.

Единственным 100% необходимым пунктом заявки, который нам необходимо получить заранее - это собственно выраженное пожелание участвовать и подтверждение, что 22 число устраивает (ну или не устраивает, или что еще не известно, но намерение участвовать есть). Заявку можно направить через личку в ЖЖ или на почту любому из мастеров: Кирлиц, Рика, Териен, Вад.

Read more...Collapse )
Wednesday, July 24th, 2013
12:51 pm
[pashap]
Эта зеленая планета. Правила - бета-версия
По завещанию Кирлица, отбывающего свой отпуск, выкладываю бету-версий правил очередного Лабиринта. Вопросы задавать можно и нужно, но т.к. я не мастер - то для получения ответов придется ждать возвращения Кирлица или внимания других мастеров.

0. Безопасность

Все участники игры в обязательном порядке должны в течение всей игры носить защиту глаз, выдерживающую удар шариком массой 0.2 г со скоростью 130 м/с.


1. Общие положенияCollapse )
2. Объекты моделированияCollapse )
3. Моделируемые событияCollapse )
4. РейтингCollapse )
5. ПосмертиеCollapse )
Wednesday, July 17th, 2013
2:15 pm
[kirlits]
Новости. 20 июля 2760 г.
...образом видно, что с технической точки зрения "эта зелёная планета" -- обычный вр-шутер, а с точки зрения нагрузок на мозговые центры так и вовсе на грани. И, хотя это официально не объявлено, возьмём на себя смелость не рекомендовать её детям младше 16 лет.

Игровой процесс также не блещет новизной: играющие разбиваются на фракции и воюют между собой за флаги, названные здесь "секретами корпораций", а в перерывах штурмуют базы, названные "ансиблями".

Интересным решением можно назвать небоевую фракцию "выжившие". Её участники играют уже в стелс-шутер. Их военная мощь примерно ноль, а добраться до своих надо. Кроме того, они являются ещё одной разновидностью флагов, разнообразя игру бойцам. Спасение выживших -- это вообще отдельный и довольно рискованный процесс. Очков за спасение дают непропорционально мало, но уважение на форуме гарантировано. Игроков, проведших 5 и более спасательных операций в сообществе именуют спасателями. На форумах даже есть рейтинг спасателей и большинство в игре придерживается неписанного правила не добивать без весомых причин лидеров этого рейтинга. Противостоят спасателям как правило одиночки-охотники, срывающие спасательные операции тем или иным способом. Хорошим тоном считается не убивать спасаемых вне шаттла. Операции "спасатель против охотника" часто превращаются в увлекательные дуэли. Вмешаться в такую -- получить смертельную обиду от обоих. А чтобы выжившие с вязанные с ними действия не заканчивались, разработчики сделали ход конём. Выжившие -- это такой буфер, через который происходит смена фракции, если владельцу учётной записи захотелось разнообразия, а корпорации имеют жёсткое ограничение на число бойцов. Так что иногда приходится ждать в этом буфере довольно долго, пока место в нужной команде не появится.

Второй интересной особенностью можно назвать двусоставность флагов. Секрет мало найти и доволочь на базу. После этого к нему ещё нужно найти ключ. Вернее не найти, а добыть. Из представителя корпорации, владеющей этим секретом. И после этого ещё и уйти от обиженных товарищей представителя.

А вот классическая для такого типа игр система рейтинга неоправданно усложнена. Рейтинг разбит на "рейтинг игрока" и "рейтинг фракции", находящиеся между собой в странных взаимоотношениях. Ваш покорный слуга так до конца и не разобрался. Количество перегретых в форумных войнах на тему "что круче: свой рейтинг или командный" огромно и всё растёт.

Тем самым игровой процесс тоже стандартен и вряд ли является причиной популярности игры. А что же всё-таки является. Таких причин две: во-первых, наличие выживших дало игре некоторый ролевой потенциал, выводя игру уже на стык жанров. А во-вторых, популярность темы зелёного Достоевского-4 благодаря стараниям Ганди набирает...

Марио-пресс
Thursday, May 30th, 2013
3:49 pm
[kirlits]
Лабиринт 8. Эта зелёная планета. Анонс
1. Вселенная: ЛДЗ

2. Время действия: вторая половина 2760-го года

3. Сюжет виртуальной игрыCollapse )
Monday, October 1st, 2012
9:34 am
[ang_m]
Постлёдствия
Ув. тов. не запомнил кто, взявший у меня на полигоне кощейкино после лабиринта фонарик для поиска мобильника. Уже таки очень пора найти меня в Мск.
Фонарик лежал в оружейном чехле не просто так ;)
Tuesday, September 11th, 2012
11:30 pm
[gal_tor]
Субботник на полигоне Кощейково
Дорогие мастера. игроки и игротехи!

Итак, 22-го сентября, надеюсь, в несамый дождливый день этой осени, зову Вас в помощь....

Славно и с пользой провести времяCollapse )

Тем, кто заинтересовался, советую вступить в сообщество http://subbotnik-22-go.livejournal.com/
Там пока пусто, но, по мере уточнения деталей, будет появлятся информация.
Monday, September 10th, 2012
10:48 am
[ang_m]
Мы безумно круты!!!
САМ olegvolk снимает для для нас рекламные постеры!
Картинка так и озаглавлена Getting an upgrade


Придется жечь еще ;)

Current Mood: excited
10:46 am
[kirlits]
Обычный игрок.
Спасибо большое за лабиринт. Я был обычным игроком и в данном случае это было хорошо. Я хотел попробовать поиграть эльфа -- я попробовал и, говорят, даже получилось. Мне не нужны были внелабиринтные квесты, поэтому можно было просто охотиться на орков и искать сильмарилы, основываясь только на предпочтениях эльфа, а никак не играющего его программиста-эмигранта.

СпасибыCollapse )
Sunday, September 9th, 2012
8:44 pm
[_js_]
Всем спасибо за игру, время было проведено отлично:) Меня преследует стойкое ощущение, что я всем всё испортил, но надеюсь что это не так. А вообще неплохо получилось.
Для интересующихся (ссылку не даю, по-моему, интересующиеся и так читают:)) в своем жж выложил небольшую стену текста про персонажа.
7:49 pm
[grey_and_furry]
Фото с игры
Ссылка на альбом
https://picasaweb.google.com/greyandfurry/Labyrinth2012#

Мастер приносит глубочайшие извинения игрокам и игротехам, ни разу не попавшим в кадр.
7:32 pm
[gorodnichev]
Спасибо мастерам и игрокам
Я, Светлый и Прекрасный эльф Нарфин, а также пожилой бухгалтер из Минска, зову всех высокопоставленных и невысокопоставленных товарищей по сеттингу к нам, на Белорусь. Мы уже выкопали бульбу, я закончил квартальный отчет и готов вместе с Вами, дорогие друзья, побывать в Беловежской пуще. Пожарю мелконарезанную бульбу, нарежу тарелку сала, так чтобы мясца на палец, водочка опять же со свежемаринованными грибочками.
Приезжайте,а?:)
Спасибо мастерам и всем игрокам за добрую компанию, интересную игру и новый необычный формат. Я в первый раз на Лабиринте и мне очень понравился этот триатлон со страйком, Что?Где?Когда? и игровым общением. Я был не готов к некоторым моментам на игре, какие-то моменты возможо стоит оптимизировать, но это все вторично.
Вообще, я считаю, что сочетание РИ и страйкбола очень перспективно и здорово!
4:54 pm
[grey_and_furry]
Страшная загадка шифра:)
На респауне игроки, заявившие участие в "Охоте за Камнем", могла получить зашифрованный рецепт изготовления Камня.
Он носил страшный вид "ьринлораномтиласлеауапцрвынхнлйоуоытлснптриеорвгкс"
Как такое было достигнуто?
довольно просто:
1. Выписываем в столбик материалы для Сияющего Камня
светсолнца
светлуны
криптон
горныйхрусталь
2 Дополняем их до одинаковой длины
светсолнцааман
светлуныпелори
криптонвалинор
горныйхрусталь
после чего выписываем в строчку по столбцам
получаем
сскгввроееирттпнслтыоуойлннхныврцпауаелсалитмонааролнирь
переворачиваем задом наперед
ьринлорааномтиласлеауапцрвынхннлйоуоытлснпттриееорввгксс

Но мастеру этого показалось мало, и он удалил все двойные буквы:
ьринлораномтиласлеауапцрвынхнлйоуоытлснптриеорвгкс
Вот с таким крокодилом и столкнулись игроки на игре

Напомню, что в нормальном, незашифрованном виде, рецепты изготовления Сияющего камня находились у Глаурунга, перед уходом с Темной Стороны изрядно почистившего Ангбадские библиотеки.
Замечу, что, как и Валар и майяр, Глаурунг был в сеттинге "Война За Камни" гейм-мастерским персонажем. В порядке приготовлений к мероприятиям по удалению "вируса" и восстановлению контроля над серверами сеттинга "Война За Камни", Глаурунг был выведен с Темной Стороны в "нейтралы" и передан под управление ИТ-безопасности "Лабиринта".
4:22 pm
[rodny_arman]
Об игре от Кейт Бёрд
Большое спасибо мастерам и игрокам. Игра вышла отличная!
Тут - вводная. Кто такая Кейт вообще и что ее интересовало с самого начала. Там - то, что появилось по ходу действия.
3:58 pm
[vampirka_inga]
благодарственное ми-ми-ми
Мини-отчет Мириам Лорен, революционерки из французской Полинезии, лежит здесь: http://vampirka-inga.livejournal.com/1140360.html#cutid1
А пока - всем огромное спасибо за игру!
[ << Previous 20 ]
About LiveJournal.com